,不少玩家对《王者荣耀》中的黄忠愈发反感,原因主要集中在其机制特性上,黄忠架炮后射程远、伤害高,守塔时能凭借范围输出让敌方难以推进,后期装备成型后更是能在团战中占据绝对优势,压制对手空间,部分黄忠玩家过度依赖队友保护,一旦队友失误就频繁抱怨,或是只躲在后方输出,缺乏团队配合意识,进一步加剧了其他玩家的负面情绪,使得讨厌黄忠的群体逐渐扩大。
作为一个玩了五年王者荣耀的老玩家,我几乎体验过所有英雄,也见证了无数版本更迭,但要说哪个英雄让我从最初的无感,变成如今的“深恶痛绝”,黄忠绝对是排在之一位的。
之一次接触黄忠,是在S12赛季,当时他刚经历一次加强,大招架起后的射程和伤害都很可观,队友选出来时,我还觉得这是个“稳赢”的保障——毕竟只要我们保护好他,他就能在后排疯狂输出,把敌人轰得抬不起头,可随着对局次数越来越多,我逐渐发现,这个英雄的存在,正在一点点吞噬掉游戏的乐趣。
他的“无脑”玩法,黄忠的操作门槛太低了,不需要复杂的连招,不需要精准的预判,甚至不需要太多的走位,只要有队友在前面扛着,他找个角落一架大招,剩下的就是对着人群疯狂点普攻,遇到会玩的辅助,比如蔡文姬、明世隐,再配上一个张飞或者东皇太一,黄忠简直就是个移动的炮台,敌人根本近不了身,这种“躺着赢”的玩法,让游戏失去了操作的***,仿佛胜负只取决于队友能不能保护好他,而不是个人的技术和意识。
更让人难受的是,黄忠的存在严重破坏了游戏的节奏,现在的王者荣耀,节奏越来越快,十分钟左右就能结束一局比赛,但只要对面有黄忠,局面就会瞬间变得拖沓起来,一旦他们陷入劣势,就会龟缩在高地,黄忠架起大招守塔,你想强冲?他的大招范围覆盖整个高地,伤害高得离谱,还有减速效果,冲上去就是送人头,你不冲?他们就慢慢发育,等装备成型后反过来一波推掉你,这种“高地憋尿局”,往往要打二十分钟以上,打得人身心俱疲,有一次我连着三局遇到黄忠,每局都打了二十多分钟,最后输得莫名其妙,那种无力感至今难忘。
最让我讨厌的,还是黄忠玩家的心态,不少黄忠玩家,一旦队友没保护好他,就开始疯狂甩锅,打字指责辅助不会玩,打野不会切后排,仿佛输了全是别人的错,可他们自己呢?一旦拿到优势,就开始各种嘲讽,架着大招在敌人泉水门口晃悠,或者原地回城挑衅,这种赢了就飘、输了就喷的玩家,真的很败好感,有一次我玩辅助,全程跟着黄忠,帮他挡技能、探视野,结果他自己走位失误被秒,反过来骂我“没用”,气得我当场就想卸载游戏。
我也承认,黄忠在某些特定阵容里确实很强,比如搭配有控制、有保护的队友,确实能打出不错的效果,但这并不能掩盖他对游戏体验的破坏,现在只要看到队友选黄忠,我心里就咯噔一下,总觉得这局比赛又要变成一场煎熬。
或许有人会说,讨厌一个英雄是因为自己玩不好,或者被他虐多了,讨厌黄忠,更多是因为他让王者荣耀失去了原本的竞技乐趣,游戏本该是靠技术和策略取胜,而不是靠一个“无脑炮台”躺赢或拖节奏,真心希望策划能对黄忠进行一次合理的调整,让他既能保持特色,又不会成为破坏游戏平衡的“毒瘤”,毕竟,我们玩游戏,是为了快乐,而不是为了憋屈。

