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LOL那些堪比锁敌挂的必中神技,预判?根本不需要!

admin 资讯 4
在LOL里,存在一些无需预判、如同“锁敌挂”般必中的技能,比如机器人的Q技能“机械飞爪”,只要精准瞄准就能将敌人拉到身边;德玛西亚之力的E技能“旋转打击”,范围内敌人难以躲避;还有莫甘娜的Q技能“暗之禁锢”,一旦命中就会将敌人牢牢控制,这些技能凭借机制特性,让预判变得多余,在团战或对线中能稳定发挥作用,成为不少玩家喜爱的“必中利器”,也让游戏对局充满更多确定性的操作乐趣。

在英雄联盟的召唤师峡谷里,预判是玩家们津津乐道的操作——躲掉敌方的非指向性技能,反打一套往往能成为团战的转折点,但总有一些技能,能让所有预判都变成无用功,它们自带“必中Buff”,一旦出手就宣告命中,今天就来盘点那些让召唤师们闻风丧胆的“锁敌技能”。

法师篇:不讲道理的灵魂收割者

提到必中技能,很多人之一个想到的就是死歌的大招“安魂曲”,当卡尔萨斯在吟唱三秒后,一道无形的声波会扫过整个召唤师峡谷,无论你是躲在草丛里、龟缩在泉水边,还是用金身规避伤害,只要没有阵亡,都逃不掉这来自冥界的灵魂冲击,哪怕你提前按下中亚沙漏,也只能眼睁睁看着血量被强制扣除,堪称“全球流”必中技能的天花板。

LOL那些堪比锁敌挂的必中神技,预判?根本不需要!

另一位法师代表则是马尔扎哈的“冥府之握”,当蚂蚱开启大招,会直接禁锢住目标并持续抽取生命值,期间哪怕目标使用位移技能,马尔扎哈也会像“粘人橡皮糖”一样跟着移动,除非蚂蚱自己被控制打断,否则被锁定的目标只能乖乖承受伤害,这种“绑定式”必中,让很多脆皮英雄在面对蚂蚱时,连操作的欲望都没有。

刺客篇:刀尖上的精准猎杀

刺客的必中技能往往伴随着致命的爆发,其中更具代表性的无疑是劫的“禁奥义!瞬狱影杀阵”,当劫放出大招,会在目标身上留下一道影子,三秒后影子爆炸,无论目标跑到哪里,只要影子存在,爆炸伤害就会精准命中,哪怕你用闪现拉开距离,甚至用治疗抬血,也躲不掉这记来自暗影的收割,很多玩家被劫大招命中后,唯一能做的就是祈祷自己的血量足够撑过爆炸。

而男刀泰隆的“暗影突袭”同样不容小觑,当泰隆甩出飞刀,飞刀会在命中之一个目标后折返,形成一个“回形镖”轨迹,但如果泰隆在飞刀折返时再次激活技能,就会直接瞬移到飞刀位置,并对路径上的敌人造成伤害——而这个过程中,只要被泰隆锁定的目标在范围内,就必然会被飞刀命中,这种“追踪+瞬移”的组合,让男刀成为了脆皮英雄的噩梦。

辅助篇:软控制里的硬必中

辅助位的必中技能,虽然没有那么高的伤害,但往往是团战的“胜负手”,比如锤石的“死亡判决”,只要钩子命中目标,锤石就能将自己拉到目标身边,同时将目标短暂拉向自己,不同于其他钩子类技能,锤石的钩子一旦命中,目标的位移技能就会失效——哪怕你在被钩中的瞬间按下闪现,也只能跟着锤石一起移动,堪称“强制绑定”的典范。

还有机器人布里茨的“机械飞爪”,虽然理论上是可以被躲开的非指向性技能,但在很多玩家眼里,它就是“必中”的代名词,尤其是当机器人躲在草丛里,或者在你补兵的瞬间出钩,哪怕你反应再快,也很难在零点几秒内做出规避动作,久而久之,“机器人钩子必中”就成了峡谷里的一个“玄学定律”。

战士篇:重装战士的致命压制

战士的必中技能,往往带着厚重的压迫感,比如诺克萨斯之手的“无情铁手”,当德莱厄斯甩出铁手,会直接将目标拉到自己身边,无论目标是在逃跑还是在追击,只要被铁手锁定,就只能乖乖来到德莱厄斯的斧头范围内,这个技能不仅是诺手开团的利器,更是让很多远程英雄不敢轻易靠近的“威慑技能”。

而德玛西亚之力盖伦的“德玛西亚正义”,则是残血英雄的“催命符”,当盖伦开启大招,会根据目标已损失的生命值造成真实伤害,而且这个技能是绝对必中的——哪怕目标在大招释放的瞬间阵亡,盖伦的大剑也会劈下去,形成标志性的“斩杀动画”,很多残血玩家看到盖伦举起大剑,就已经知道自己的结局了。

这些必中技能,有的是依靠机制锁定目标,有的是依靠范围覆盖全场,它们在召唤师峡谷里扮演着独特的角色,对于使用者来说,它们是稳定的输出或控制手段;对于被使用者来说,它们则是需要时刻警惕的“死亡信号”,正是这些技能的存在,让英雄联盟的对抗更加充满变数,也让每一场团战都充满了未知的惊喜,毕竟,在峡谷里,你永远不知道下一个必中技能,会来自哪个黑暗的角落。

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