近年来,不少LOL主播开启“打电脑人”直播模式,引发网友热议:这究竟是摆烂还是另一种救赎?部分主播因高强度排位身心俱疲,转而通过人机局放松心态、重拾游戏乐趣;也有观众质疑此举缺乏竞技性,有敷衍观众之嫌,目前选择打电脑人的LOL主播数量不算主流,但也形成了一小股趋势,这类直播凭借轻松解压的氛围,吸引了一批追求休闲观感的观众,成为直播生态中一种差异化的存在。
凌晨两点的召唤师峡谷,没有了排位赛里的互相指责,也少了匹配局里的套路算计,主播阿凯操控着疾风剑豪亚索,在中路对着一个名字叫“黑暗之女-安妮”的电脑人反复横跳,屏幕上的弹幕从一开始的“主播是不是掉分掉傻了”,渐渐变成了“原来E小兵也能这么解压”。
这不是个例,打开直播平台,越来越多LOL主播的直播间标题,从“冲王者局教学”变成了“人机局养老”“虐菜不如虐电脑”,曾经以“carry全场”“极限操作”吸粉的主播们,如今却在和电脑人打得有来有回,甚至乐此不疲。
有人说这是摆烂,毕竟在大多数玩家眼里,LOL的乐趣在于和真人的博弈:预判对手的走位,配合队友的gank,在绝境中极限翻盘,电脑人的AI逻辑固定,技能释放有规律,连走位都带着程式化的僵硬,打赢了也毫无成就感,但主播们自有他们的理由。
“打排位太伤神了。”主播阿凯在直播里叹了口气,“昨天一把排位打了40分钟,队友吵架吵了35分钟,最后输了还被举报,今天***机,我想怎么浪就怎么浪,亚索快乐风男的精髓,终于不用怕被队友骂了。”对很多主播来说,直播早已不是单纯的“展示技术”,更是一种工作,高强度的排位赛意味着高压力,要时刻保持状态,还要应对弹幕里的质疑和节奏,而人机局就像一个避风港,没有输赢的焦虑,不用考虑队友的感受,甚至可以一边操作一边和观众唠嗑,氛围轻松得像在和朋友开黑。
也有人在人机局里找到了新的乐趣,主播小夏是个主打“黑科技玩法”的博主,最近她迷上了用辅助英雄在人机局carry全场。“你试过用奶妈出AP装吗?一个Q技能就能秒掉电脑人的小兵,大招能直接把满血的电脑人打残。”她的直播间里,观众们不再讨论“操作细节”,而是跟着她一起研究各种奇葩出装:AD流的拉克丝、肉装的提莫,甚至是出六个帽子的盖伦,电脑人成了更好的“实验对象”,不用担心坑队友,也不用怕被对手针对,反而能开发出许多在正常对局里不敢尝试的玩法。
更有意思的是,人机局还成了主播和观众之间的“情感纽带”,主播阿杰会在直播里发起“人机挑战”:“今天谁能在弹幕里刷出最离谱的要求,我就用什么英雄***机。”于是弹幕里出现了“用提莫只出攻速鞋”“用诺手只放Q技能”“用寒冰全程不开大招”等各种奇怪的要求,阿杰一一照做,有时候被电脑人追着打,屏幕上满是“哈哈哈哈”的弹幕,这种互动感,反而让直播间的人气比打排位时更高。“观众看直播,有时候不是为了学技术,就是图一乐。”阿杰说,“人机局的快乐,简单又纯粹。”
也有观众不买账。“我是来看你秀操作的,不是看你虐电脑的。”类似的评论偶尔会出现在弹幕里,但很快就被“主播开心最重要”“求你别打排位了,我怕你被气到”的留言淹没,在这个快节奏的时代,连游戏都变得越来越功利:排位赛要冲分,匹配赛要练英雄,甚至大乱斗都想着要赢,而人机局的出现,像是给紧绷的神经松了绑——原来游戏也可以不用那么“认真”,不用为了输赢而焦虑,只是单纯地享受操作的***,或者只是听听主播唠唠家常。
当主播们放下“王者”“大神”的标签,拿起鼠标和电脑人对线时,他们其实在重新定义“游戏直播”的意义,直播不再是技术的展示台,而是一个分享快乐的空间,就像阿凯在直播结束时说的:“打电脑人怎么了?快乐才是LOL的终极目标啊。”
凌晨三点,阿凯的亚索终于拿到了五杀,屏幕上弹出“胜利”的字样,他伸了个懒腰,对着镜头笑了笑:“明天继续,我们换个英雄虐电脑。”弹幕里一片欢呼,仿佛打赢的不是电脑人,而是一场关于“快乐”的胜仗。

